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Tout commence par un rough de couv très gore... trop gore...
couv Chimères

Puis j'ai eu l'idée de Daniel devant un casque grec, utiliser le noir des trous du casque comme élément mystérieux.
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Utiliser un contraste chaud froid et une lumière d'incendie qui a son importance dans le récit...
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Ensuite je fais un rough poussé. J'ajoute l'allumette enflammée (Daniel est un enfant qui provoque un incendie).
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Au crayonné, Thomas Mosdi, mon co-auteur scénariste me fait remarquer que Daniel allume l'incendie sans préméditation, en utilisant un tison incandescent qu'il prend dans la cheminée.
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Le tison n'est pas convaincant, j'en revois le dessin. Après avoir photocopié le trait sur un papier aquarelle, j'en exécute un version couleur aux encres.
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Idem pour le casque grec.
couv Chimères
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Enfin, je scanne et j'incorpore les deux images dans un logiciel de retouche d'images, je refais des réglages couleurs pour mieux coller à l'ambiance que j'avais faite dans mes roughs (avant plan plus rouge), j'ajoute un peu de lumière sur le tison, je dessine la fumée...
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Enfin, je change les couleurs du casque pour la première de couverture dont le fond doit être monochrome (contrainte de la collection).
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