Le but du jeu est d'avoir un décor crédible, documenté, en rapport avec le scénario et l'univers ET en même temps de conserver un aspect à la limite du croquis pour garder le côté vivant d'un dessin le plus "enlevé" possible.
Souvent, il faudra y revenir dans quelques jours pour ajuster le tir... un peu plus précis par ici, un peu plus jeté par là...
Chimères T3
images © Béhé/Mosdi/Vents d'Ouest 2006